Шах (check) – Ситуация, в която царят на единия играч е атакуван и е под заплаха да бъде взет на следващия ход. Когато играч получи шах, трябва да предприеме действие за защита – да премести царя си, да блокира атаката или да вземе фигурата, която предизвиква шаха.
Мат (checkmate) – Това е ситуация, в която царят на единия играч е под атака (шах) и няма възможност да избегне атаката чрез никакъв ход. В резултат на това играта приключва и този играч губи.
Реми (Draw) – Реми е ситуация, при която играта завършва без ясен победител. Това може да стане поради недостиг на фигури за мат, недостиг на ходове (пат) или когато играчите се споразумеят за равен резултат. Също така, реми може да настъпи при трикратно повторение на дадена позиция или ако няма вземания или ходове на пешки за определен брой ходове.
Цайтнот – При шахматните партии, които се играят на определена времева контрола, това е ситуация, в която времето на единия играч е свършило и той губи играта, без значение от позицията на шахматната дъска.
Рокада (Рокировка / Castle) – Това е специално движение в шахмата, при което царят и един от топовете се движат едновременно. Има два вида рокада – къса (с топ от царската страна) и дълга (с топа от дамската страна). Това е важно движение, тъй като помага на царя да се оттегли в по-безопасна позиция, като същевременно активира топа.
Ан пасан – Този термин описва ситуация, в която един пешка взима друга пешка, като прескача полето й и заема полето зад нея. Този ход е възможен само след първия ход на противниковата пешка, когато тя се придвижва две полета напред. И само непосредствено след като тя е направила това движение.
Дебют (Opening) – Дебютът в шахмата е комбинацията от началните ходове на играта, когато играчите развиват своите фигури и се стремят да контролират централните полета на дъската. Съществуват стотици различни дебюти, като всеки има свои силни и слаби страни.
Мителшпил (Middlegame) – Мителшпилът е втората от трите фази в шахматната партия и се случва след дебюта, когато фигурите са развити, а царете са в безопасност. Това е фазата, в която играчите се борят за централния контрол, атакуват и се защитават, използвайки повечето фигури, с които са започнали. В мителшпила стратегията често е по-важна от тактиката и играчите се стремят да подобрят позициите на своите фигури и да планират бъдещето.
Ендшпил (Endgame) – Ендшпилът е третата и последна фаза в шахматната партия. Това е етапът, когато на дъската има по-малко фигури и пешките заемат по-важна роля. В ендшпила стратегията често е свързана с преобразуване на пешките в нови фигури и не на последно място – активиране на царя.
Контрол на центъра – Това е важен елемент от стратегията при дебюта и в ранната фаза на играта. Играчите се стремят да поставят свои пешки и фигури в централните полета на дъската, които предоставят по-голямо пространство и възможности за атака и контрол.
Гамбит – Гамбитът е вид дебют, при който един играч жертва материал с цел да постигне активно положение или атака. Съществуват различни гамбити – Царски гамбит, Дамски гамбит, Шотлански гамбит, Гамбит Евънс и др.
Тактика на двойно нападение – Това е шахматна тактика, при която една фигура атакува две или повече фигури на противника едновременно. Този вид тактика може създава предимство, защото противникът не може да защити всички свои фигури едновременно.
Пасивен позиционен план – Това е стратегия, при която играчът се стреми да подобри положението на своите фигури, без да напада директно противника. Този подход често включва преместване на фигури на по-добри позиции, заемане на центъра и подготовка за бъдещи атаки.